蘋果在 iPhone XR 上為了控制成本而去掉了 3D Touch,轉而用「Haptic Touch」來代替,那這個 Haptic Touch 到底是什麼呢?和我們已知的 3D Touch 又有什麼差別呢?

 

什麼是 Haptic Touch?

如果你對「Haptic Touch」有些迷惑,那麼你可以把它理解為「帶觸感回饋」的「長按」。3D Touch 是通過識別螢幕上的壓力來實現的,而 Haptic Touch 由於沒有壓力感應器,只有通過「長按」來實現了。不過 iPhone XR 內依然有「Taptic Engine」,所以 Haptic Touch 也能通過震動回饋來獲取較好的體驗。

 

由之前的媒體上手看出, Haptic Touch  幾乎可以代替 3D Touch 的大部分操作。當然,遊戲內的 3D Touch 操作應該是無法代替的。

 

可能對 iPad 的意義更大?

如果你的 iPad 已經升級到了 iOS 12,你一定發現了在 iPad 上,某些動作可以通過長按實現,例如消息預覽、控制中心詳情等場景。

iPad 由於螢幕太大,3D Touch 實現起來似乎有點困難,而長按「Haptic Touch」就很方便了

 

所以遊戲類的還是乖乖拿手機使用,iPad這種大屏幕只能期待長按帶來的方便操作,畢竟支援3D touch的遊戲還是少數,有沒有是沒有太大差別,XR果然還是大家可以接受的價格,XS MAX直接頭也不回。

3D touch小R自己都是用來打字移動浮標的(快速又簡單),才不會點半天點不到想打字的位置,很麻煩

 

跟著大家一起買,Rainbow全品牌商品請點這裡↓↓↓

https://goo.gl/4bo2Lg

https://goo.gl/4bo2Lg