近些年來,“電競”一路從 PC 端火到移動端,無數終端、外設品牌應運而生,這其中,說 ASUS(華碩)是預見性最強的老牌 PC 廠商並不為過,ROG 品牌自成立至今基本上已經成為高端 PC 遊戲裝置的代名詞,也是不少玩家的終極信仰。經過一番沉澱和觀察,在 Computex 2018 臺北電腦展正式開展前夕,ROG 拿出了其在移動終端的殺手鐧——ROG Phone 遊戲手機。

 

ROG Phone 擁有大量 ROG 元素,比如 ROG “敗家魂”背光 Logo,斜切的科技感設計線條,背光 Logo 支援靜態,呼吸,顏色迴圈等各種燈效,並可以根據來電和通知定制個性化的燈效。硬體上更是採用了“滿血版”驍龍 845 + 8GB 記憶體,並秉承著一貫的“模組化”執念為其帶來了外接雙屏擴展盒、手柄、桌上型遊戲基座以及酷冷風扇等遊戲配件,是一款實實在在從內到外的“遊戲手機”。本期《到站秀》為大家帶來的就是 ROG Phone 遊戲手機電競裝甲套裝。

 

▼ “電競裝甲限量版”不僅從包裝上就用到了誇張的定制行李箱,ROG Phone 手機本身的風格也十分的硬核,被今年主流市場的雙面玻璃、以及花花綠綠的漸變色機型慣壞了的大眾消費者來說這是個不折不扣的異類。機身邊框的機甲風格突出線條似乎在刻意強調遊戲屬性。

 

▼ ROG Phone 遊戲手機正面是一塊 6.0 英寸 2160x1080p 解析度 AMOLED 螢幕,支援 108.6% DCI-P3 廣色域顯示,最高亮度 550nits,並可以在控制中心開啟 HDR 顯示,表面覆蓋第六代康寧大猩猩玻璃作為保護。

 

▼ 螢幕並沒有劉海侵入,四周僅有較小的 R 角,上下基本預留了同樣的寬度空間。考慮到目標使用者群體為遊戲玩家,這樣起碼不會帶來劉海屏或者 Android 陣營各種異形全面屏身上那樣的畫面適配問題。

 

▼ 主流手機遊戲多半鎖定在 60fps 的性能,ROG Phone 也因此顯示器具備 90Hz 螢幕刷新率,可確保玩家能看到遊戲的每一幀畫面;除了高螢幕刷新率,ROG 還注重 1ms 螢幕反應速度,在快節奏的遊戲中,都可保有最完整且細緻的影像呈現。

 

▼ 除了自帶圓角的螢幕和背部的曲面玻璃之外,ROG Phone 遊戲手機幾乎就再沒有圓滑的設計了,無論是背部的散熱模組、雙攝像頭包圍、指紋識別模組都是十分淩厲的多邊形風格,特別是指紋識別模組,剛上手還真是不容易認出來。

 

▼ 正面雙揚聲器罩配色上類似背部的散熱銅網,整部 ROG Phone 遊戲手機只剩下黑灰以及黃銅三種配色。

 

▼ 背部的“敗家之眼”可以說是整部手機外形設計的精髓所在,當然信仰燈是不可缺少的;內置的 Aura 燈效預設狀態下為紅色頻閃,開啟 X 模式的狀態下可以迴圈呼吸展示不同色彩的燈光,即使是在熄滅螢幕的情況下。

 

▼ 畫面之外也少不了音響搭配,ROG Phone 遊戲手機通過了 Hi-Res Audio 金標認證,可輸出 24-bit/192KHz 高音質音效,並支援 DTS:X Ultra 技術,可讓揚聲器或耳機具備 7.1 聲道環繞效果。特別是當使用雙屏擴展盒遊戲時,你會擁有雙屏四個揚聲器輸出,聲音具備相當飽滿的臨場感。

 

▼ 既然是遊戲手機,“操控”遠比其他任何賣點都來得重要,ROG Phone 遊戲手機除了提供一系列周邊,也借助 AirTrigger 超聲波觸控感測器這樣的方式來擴展手機本身的操作方式。

 

▼ AirTrigger 簡單來說就是可以將一些頻繁操作移到機身右側邊框的感測器部分,類似掌機的 L、R 按鈕,或者市面上為吃雞遊戲而誕生的輔助操作手柄;首次使用需要進入遊戲內自訂按鍵,將想要映射的功能按鈕拖動到固定映射點。

 

▼ 一定程度上來說這解放了手機有限螢幕尺寸內按鈕打架的問題,比如《絕地求生·刺激戰場》裡右側堆滿了開鏡、臥倒、跳躍、開槍等的虛擬操作按鈕,最常用的瞄準、開槍動作就可以通過 AirTrigger 轉移到邊框上面。

 

▼ 機身左側預留了對 ROG Phone 遊戲手機的擴展極為重要的定制介面,雖然看起來像兩個 USB Type-C 並排,但事實並非如此,也不要試圖去插黃銅色引腳的那個;側邊介面支援 4K DP 輸出和 USB3.1,以及 HDMI、RJ-45 網線等擴展,因此才可以通過底座來將遊戲畫面擴展至大屏或者讀取 USB3.1 設備;只有靠上的那半邊介面才和底部一樣是普通 USB Type-C。

 

▼ 從早年間的 Padfone 開始,華碩就嘗試了非常多的“模組化、變形、擴展”這樣的設備,沒想到這樣的理念還能延續到今年的遊戲手機上來。這個碩大的“電競裝甲”內絕大多數都是 ROG Phone 遊戲手機本身之外的擴展配件。

 

▼ 比如其中附帶了雙屏擴展盒(TwinView Dock)、桌上型遊戲基座(Mobile Desktop Dock)以及酷冷風扇(Aero Active)三種配件,也是這個電競套裝的核心魅力所在。

 

▼ 雙屏擴展盒用來將 ROG Phone 遊戲手機擴展成為類似 3DS 的雙屏“掌機”,自帶一塊與 ROG Phone 遊戲手機同規格的螢幕,第一眼你難免會把它當做又送了你一部手機。

 

▼ 除了螢幕,這個擴展盒還提供了額外的 6000mAh 容量電池以及額外的雙揚聲器,結合手機本身的 4000mAh,對於吃雞這類耗電大戶是個好消息。加上手機本身的雙揚聲器,四揚聲器的組合支援 7.1 虛擬環繞身歷聲,遊戲平握模式下具有不錯的音訊表現。

 

▼ 擴展盒上的銅色 L、R 按鍵起到的作用於 AirTrigger 類似,正面附帶了額外的散熱風扇和從未缺席的信仰燈。而旁邊的開口甚至能讓你在雙屏狀態下依然使用相機。

 

▼ 至於手柄設計就很直男審美了,材質跟形狀並沒有什麼手感可言。擴展盒的中央也預留了 USB Type-C 介面以供一邊充電一邊玩遊戲,以及一個 SD 卡槽。

 

▼ 雙屏顯示的邏輯是,系統功能表會同時鏡像至兩個螢幕,於是在哪個螢幕上都可以開啟遊戲,畫面就在哪個螢幕顯示,另一個螢幕可以用來看直播或者使用其他任何支援橫屏的 APP;至於像 3DS 那樣的擴展顯示方式,目前還沒有遊戲支持。

 

▼ 如果是普通版 ROG Phone 遊戲手機,也會附贈 Aero Active 風扇,通過定制介面和卡子與機身相接; 可以通過手機內置的“遊戲中心”來對風扇調速或者預設自動模式。在風扇輔助下,《絕地求生·刺激戰場》全程機身溫度基本穩定在 37° 上下。

 

▼ 而且你都不用擔心這個風扇會擋住機身背後的信仰燈,因為風扇本身也帶了效果完全跟機身後殼上那顆一樣的燈,“敗家之眼”真是無處不在。

 

▼ 另外針對那些一邊充電一邊玩遊戲的用戶,這個風扇的存在也不會因為像其他手機那樣橫屏時底部插線而影響操作,完全可以通過風扇底部的 USB Type-C 介面來充電和連接耳機。

 

▼ 這套電競裝甲套裝並沒有配備無線投屏底座,因此只能借用桌上型遊戲基座(Mobile Desktop Dock)來實現遊戲大屏擴展,而且也不能用手機直接操控遊戲,可以通過外接滑鼠鍵盤來實現。底座允許玩家將 ROG Phone 遊戲手機連接到外部 4K 顯示器上,ROG Phone 本身可以充當輔助顯示器,連接到有線千兆網,並通過 S/PDIF 輸出驅動 5.1 聲道環繞聲系統。

 

▼ 外接鍵盤時當然也需要將按鍵映射到手機的觸屏上面,可以通過內置的“遊戲精靈”來具體設置映射的位置;對於《絕地求生·刺激戰場》來說已經自動映射完成,上手就能玩。

 

▼ 底座輸出輸入那是相當豐富了,背後一排分別是麥克風輸入、音訊 S/PDIF 光纖輸出、HDMI、Display Port、RJ-45 網線、四個 USB3.0 以及給底座和手機供電的 USB Type-C 輸入;側面還有 Display Port、USB3.0 以及 SD 卡讀卡器。

 

▼ 除此之外也少不了額外的散熱風扇及信仰燈的存在;後者呈現的燈條遠比手機酷炫的多。連接 4K 螢幕的條件下,遊戲幀率會相比單純用手機玩下降一些,基本穩定在 25~30fps 左右。

 

▼ 配置方面,ROG Phone 遊戲手機基於頂級高通驍龍 845 移動平臺,直接飆到了 2.96GHz 的滿血狀態;集成高通 Adreno 630 GPU,配備 8GB LPDDR4 記憶體 + 128GB/512GB UFS 2.1 儲存組合。

 

▼ 為了壓住它,ROG Phone 遊戲手機也在散熱方面做足了功夫,機身內部冷凝系統本身採用了一塊3D VaporChamber散熱板,讓封閉於板狀腔體內的工作流體通過遇熱蒸發凝結迴圈作動達到傳到熱量的效果。這塊均溫板與中層銅質導熱片夾住電路板,熱量最終傳遞到碳纖維散熱板與外界室溫接觸。

 

▼ 軟體部分,ROG Phone 內建了“X”模式來讓出盡可能多的記憶體等系統資源專門給遊戲使用,開啟狀態下,系統 UI 會非常“儀式感”的轉換為紅色主題,並且清理資源。

 

▼ 此外“遊戲精靈”可以在遊戲畫面原生顯示 CPU、GPU 使用率,機身溫度,即時的 FPS 幀數。映射 AirTrigger 以及外接鍵盤時的按鍵也是通過它來實現,甚至利用宏腳本。(本篇屬於網路轉發)

 

 

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